Mas um caso como L.A. Noire que teve as falas e movimentação facial captada por várias câmeras e por vários ângulos diferente, para que os personagens em jogo tivesse um expressão real, como L.A. Noire é um jogo em que você é um detetive da LAPD nele você terá que investigar crimes através de interrogatórios com os suspeitos, testemunhas e em certos casos até as próprias vítimas, e é nessas partes que é possível ver como esse tecnologia implantada no jogo é bem trabalhada. Abaixo tem um vídeo dos erros dos atores gravadas in game finalizado e sem glitchs e bugs escrotos comuns nesse tipo de vídeo, também e possível observar de que erros do jogo dá a impressão de erros de gravações de filmes.
Colaboração Felipe Cavalheiro(Japa)
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