segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013

Erro de Gravação

Os erros de gravações são bem comuns em filmes, séries, novelas etc.., aonde você tem um texto para decorar, mas em jogos esses erros de gravação são quase nulos por que a maioria das atuações vistas nos jogos são feitas por meio de dublagem do atores e a parte das atuações em cena é feita por MOCAP(Motion Capture) e depois essas cenas são renderizadas e texturizadas no computador.
Mas um caso como L.A. Noire que teve as falas e movimentação facial captada por várias câmeras e por vários ângulos diferente, para que os personagens em jogo tivesse um expressão real, como L.A. Noire é um jogo em que você é um detetive da LAPD nele você terá que investigar crimes através de interrogatórios com os suspeitos, testemunhas e em certos casos até as próprias vítimas, e é nessas partes que é possível ver como esse tecnologia implantada no jogo é bem trabalhada. Abaixo tem um vídeo dos erros dos atores gravadas in game finalizado e sem glitchs e bugs escrotos comuns nesse tipo de vídeo, também e possível observar de que erros do jogo dá a impressão de erros de gravações de filmes.


Colaboração Felipe Cavalheiro(Japa)

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